Política de privacidad de Primera Línea
Última actualización: 17 de octubre de 2026
Primera Línea es un puzle de lógica para iPhone. Lo hemos hecho para que se pueda jugar sin darnos ningún dato: no hay cuentas ni registro, y tu progreso se queda en tu iPhone. La única excepción son los anuncios que tú decides ver a cambio de una pista, que sirven empresas externas. Aquí te explicamos qué datos recogen, para qué y cómo decides tú.
1. Quién es el responsable
- Responsable del tratamiento: Ricardo Verdú Sánchez (Mosaico Lab)
- Correo de privacidad: hola@mosaicolab.app
- Web: https://mosaicolab.app
El resto de datos identificativos del titular están en el aviso legal.
No tenemos delegado de protección de datos porque no estamos obligados (artículo 37 del RGPD y artículo 34 de la LOPDGDD). Para cualquier cosa sobre tus datos, escríbenos al correo de arriba.
2. Resumen rápido
| Qué | Dónde se guarda | ¿Nos llega a nosotros? |
|---|---|---|
| Tu progreso, medallas, tiempos, ajustes y racha | Solo en tu iPhone | No |
| La hora a la que sueles jugar (solo si activas el recordatorio) | Solo en tu iPhone | No |
| Tu respuesta a la pregunta de edad y tus elecciones de consentimiento | En tu iPhone | No |
| Datos técnicos y de publicidad cuando hay anuncios | Los recogen AppLovin y Google | No los vemos de forma individual |
3. Datos que se quedan en tu iPhone
El juego guarda en el almacenamiento local de la app (no en ningún servidor):
- Progreso: niveles superados, medallas, sellos, skins, playas visitadas y resultado del reto diario.
- Tiempos: lo que tardas en cada nivel y tu mejor vuelta.
- Ajustes: sonido, volúmenes, reloj del sol, saltar viajes y similares.
- Ayudas: las pistas que te quedan y cuántos anuncios has visto hoy, para aplicar el tope diario.
- Señales de atasco: el juego calcula en el dispositivo si llevas mucho rato atascado para ofrecerte una pista gratis. Nunca se usa para mostrarte más anuncios ni sale del iPhone.
- Recordatorio diario: si lo activas, la hora a la que sueles jugar, para avisarte a esa hora. Las notificaciones son locales: las programa tu propio iPhone, sin pasar por ningún servidor.
Base legal: es lo necesario para que el juego funcione como pides (artículo 6.1.b del RGPD) y el almacenamiento es estrictamente necesario para el servicio (artículo 22.2 de la LSSI). Nosotros no tenemos acceso a estos datos.
Cuánto tiempo: hasta que borres la app. Al desinstalarla se borra todo. Si usas la copia de seguridad de iCloud de tu iPhone, Apple puede incluir estos datos en ella según tus ajustes de iCloud.
Compartir resultados: si pulsas «Compartir», se abre la hoja de compartir de iOS con un texto. Tú eliges dónde enviarlo; nosotros no recibimos nada.
4. Anuncios
4.1 Cuándo hay anuncios
Solo cuando tú pulsas «Sí» para ver un anuncio a cambio de una pista. No hay anuncios que salten solos. Si no quieres ver ninguno, el juego se puede jugar entero.
4.2 Quién los sirve
| Empresa | Papel | Política de privacidad |
|---|---|---|
| AppLovin Corporation (EE. UU.) | Gestiona la subasta de anuncios (AppLovin MAX) y también anuncia | https://www.applovin.com/privacy/ |
| Google Ireland Ltd. / Google LLC | Anuncia mediante AdMob y nos da el formulario de consentimiento (UMP) | https://policies.google.com/privacy y https://policies.google.com/technologies/partner-sites |
A través de la subasta, los anunciantes y socios de estas empresas pueden recibir datos de la solicitud de anuncio. La lista completa de socios aparece en el formulario de consentimiento (sección 6).
4.3 Qué datos recogen
Lo recogen los programas (SDK) de estas empresas incluidos en la app, no nuestro código. Según su documentación, pueden recoger:
- Identificadores del dispositivo: el identificador de publicidad de Apple (IDFA) solo si lo permites en el aviso de Apple, y el identificador de proveedor (IDFV) u otros identificadores propios del SDK.
- Ubicación aproximada deducida de tu dirección IP (ciudad o región, nunca el GPS: la app no pide permiso de ubicación).
- Datos técnicos del dispositivo: modelo, versión de iOS, idioma, zona horaria, operador y tipo de conexión, nivel de batería o volumen.
- Datos de los anuncios: qué anuncios se te han mostrado, si los has visto enteros o has tocado en ellos.
- Datos de diagnóstico: fallos y rendimiento del propio SDK.
Lo que nuestro código nunca envía: tu progreso, tus tiempos, tu racha, la hora a la que juegas ni tus señales de atasco.
4.4 Para qué y con qué base legal
| Finalidad | Base legal |
|---|---|
| Guardar o leer información en tu iPhone para los anuncios | Tu consentimiento (artículo 22.2 de la LSSI) |
| Anuncios personalizados y medición basada en tu perfil | Tu consentimiento (artículo 6.1.a del RGPD) y, en iPhone, tu permiso en el aviso de Apple (ATT) |
| Anuncios no personalizados o limitados, prevención del fraude, tope de frecuencia y seguridad | Lo que elijas en el formulario, según el marco TCF de IAB Europe. Algunos socios alegan interés legítimo para ciertos fines; puedes oponerte en el mismo formulario |
4.5 Transferencias fuera del Espacio Económico Europeo
AppLovin y Google pueden tratar datos en Estados Unidos. Según declaran, se apoyan en el Marco de Privacidad de Datos UE-EE. UU. y en cláusulas contractuales tipo de la Comisión Europea.
4.6 Cuánto tiempo
Lo deciden AppLovin y Google según sus políticas. Nosotros no guardamos estos datos.
5. Analítica
Hoy no usamos analítica de terceros: no contamos tus partidas ni tus pasos por el juego. Si algún día lo hacemos, actualizaremos esta política antes y te pediremos tu consentimiento.
6. Cómo decides tú: consentimiento y ATT
Al abrir el juego por primera vez:
- Formulario de consentimiento (Google UMP, una plataforma de gestión del consentimiento certificada por Google y compatible con el TCF). «Aceptar» y «Rechazar» tienen el mismo peso. También puedes elegir por finalidad y por socio.
- Si aceptas, una pantalla breve te explica qué pasa después y, a continuación, el aviso de Apple «Permitir que la app rastree tu actividad» (App Tracking Transparency).
- Si rechazas el formulario o no permites el rastreo, el juego funciona exactamente igual: verás anuncios no personalizados (o ninguno) cuando pidas una pista.
- Puedes cambiar de idea cuando quieras: en Ajustes del juego > Privacidad vuelves a abrir el formulario, y en Ajustes de iOS > Privacidad y seguridad > Rastreo cambias el permiso de Apple. Retirar el consentimiento no afecta a lo que se hizo antes con él.
7. Menores
Primera Línea es un juego para todos los públicos, pero no está dirigido a niños ni está en la categoría Niños de la App Store.
- Al primer arranque te preguntamos la edad de forma neutra, sin sugerir ninguna respuesta. Se guarda solo en tu iPhone.
- Si indicas que tienes menos de 14 años, o no contestas, no se inicia ningún programa de anuncios: no hay formulario, ni aviso de rastreo, ni anuncios, y las pistas se consiguen igual jugando.
- En España, los menores de 14 años no pueden consentir el tratamiento de sus datos por sí mismos (artículo 7 de la LOPDGDD).
- Si eres padre, madre o tutor y crees que se han tratado datos de un menor, escríbenos al correo de la sección 1.
8. Tus derechos
Tienes derecho a acceder, rectificar, suprimir y portar tus datos, a limitar su tratamiento, a oponerte a él y a retirar tu consentimiento (artículos 15 a 22 del RGPD).
- Datos de tu iPhone: los controlas tú. Puedes borrarlos desinstalando la app. Como no nos llegan, no podemos consultarlos ni borrarlos por ti.
- Datos de anuncios: retira el consentimiento en Ajustes del juego > Privacidad, desactiva el rastreo en los ajustes de iOS y, para lo ya recogido, dirígete a AppLovin y Google (enlaces de la sección 4.2). Si nos escribes, te ayudamos a hacerlo.
- Cómo ejercerlos: escribe a hola@mosaicolab.app. Respondemos en un mes como máximo.
- Reclamación: si crees que no lo hemos hecho bien, puedes reclamar ante la Agencia Española de Protección de Datos (https://www.aepd.es).
9. Seguridad
No tenemos servidores con datos de jugadores. Los datos locales están protegidos por la seguridad de tu iPhone. Los SDK de anuncios envían sus datos cifrados (HTTPS).
10. Cambios en esta política
Si cambiamos algo importante (por ejemplo, una red de anuncios nueva o analítica), actualizaremos esta página, cambiaremos la fecha de arriba y, si hace falta tu consentimiento, te lo volveremos a pedir en el juego.